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一般学两强两超,属性对立技能栏10个的话,学明镜,护卫,战栗;精1体1强,或3精2体3精2强加点策略方面首先要保证的是强力的输出能力,3精神的加点几乎是一定的剩下的点数按需分配给体力强度,以增加角色的生存能力因为魔力这个游戏很老了,各种理论都十分成熟了,所以现在。

技能特点攻击命中后有可能让对方陷入随机一种异常状态,捣乱敌方当前回合操作,有封印系成分,但是值得一说的是气功弹合掌聚气,以气功弹进行远程物理攻击加点推荐2速2力,速度力量相辅相成魔术师法攻专精武器杖;PK型的法师一般都是两个单体魔法2强2超或者2强1超1吸血,当然也有人学4单,不过技能栏是问题后面可以考虑学的是攻击无效,攻击反弹2选一当然无效更好用些然后是全体石化和全体遗忘不要小看遗忘这个技能;我觉得忍者现在纯血敏比较好,毕竟现在首饰变态,防御很容易就上240了,现在重要的是血至于技能方面,要看是用在哪方面了PK的话,1线跳舞PK就感觉可以不用学抵抗暗杀,单补,超补,7绝,洁净,单恢,攻反,骑士之誉,迅速,2;超陨,海底冰树柯村比较好用,超火内心半山好用,超冰比较华丽,超风就不用了吧。

一击必中选学2野战PK弓攻无,魔无,攻反,气绝,乱射,疾风迅雷闪光,乾坤,毒击,一击,恢复魔法,剩下俩自己看着学吧 以上是根据自己的弓手学的技能血,还没5转,有说的不对的地方包涵希望对楼主有帮助;四单强的化建议你学强冰和强风强冰风练级要用,强风GBL要用或者学强陨石和强火如果前面是强冰和强风就学一个超陨石,如果是强陨石和强火就学一个超风这些都是为了后期GBL要用的当前野战形法师会学一个石化魔法。

乱乾坤阳炎调教攻吸气绝两抗性混乱石化,之后的有两空 自己看 可以魔反魔无;三补和气绝不需要解释了,必要的洁净,可以让你在任务的时候帮助队友解除状态抗石,抗睡,抗混,都是为了能让自己在最快时间内解除异常状态抗遗忘,现在的咒师使用遗忘是小热门了,若中了遗忘,运气不好,超补;石,冰,火,三个随意选12个,冰的效果比较炫酷4单必学PK用 强冰强风没辙,什么红鬼绿鬼潜盾神盾太多了PK时候这2个强除了打击敌人,还能打击敌人的这些常用宠物超强火 地PK没有带纯水晶的有火有地。

魔法师加点一般为敏魔 即2敏2魔,生存不是很好,建议后期减魔加30血 法师是练级和pk的主角若想练的话建议养条加血的水龙蜥,20级后去学个护卫,会使你的生存的到很大保障本人怀旧100法师 学的技能为3单2强1超1;3疾速 高级8级 普通13级 4魔爆 高级8级 普通13级 5抗魔 同上 6物防 同上 7强壮 同上 8回血 同上 这里高级8级,普通13级是有原因的,因为8级高级是增加8%,普通是7% 而高级技能较难获得,相对高级技能来;同时,使魔还可以学习魔法技能配合混沌攻击技能,在PK战斗中可以用的上昆虫系黄蜂的技能 第二个介绍的是昆虫系代表黄蜂,因为黄蜂属于敏攻宠,有着卓越的敏捷和优秀的攻击,命中和闪避率高,因此黄蜂的攻击力很强;1,练宠+练级4单4超吸血调教,4转11栏后学宠强,5转后12栏学生命抽取 2,PK野战法师+任务2单火地,2超冰风,石化魔法,恢复魔法,攻反,魔无,攻无,洁净,骑乘,精神风暴选学3,任务法师4单2;法师的话建议范围攻击魔法都要学 敏魔的话2强2超差着学就行,如果感觉烧技能痛苦或者资金紧张,可以3强1超 防魔的话,建议4单4强,超的话不建议学,毕竟敏低,等你出手怪都死了一半了。

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我只想说,pk型传教,要么高速度,要么高生存或者暴力传教对于技能来看只能是个人喜好和队伍配置你一个人把巫师和咒术的活都抢了的确不错,但是感觉如果单纯pk单体石化单体冰就没必要了气绝神技还是要留的再加。

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