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魔力士兵技能加点-魔力士兵技能加点图

我也是 士兵,我就这样加的点刚上来30点 10敏 10功 10血 升级后1敏 2功 1血,士兵技能是全能行的,就看你喜欢什么呢,气功,暗杀,迅速,明净,跳舞必须,其他的比如变装啊这些技能栏还有的话就学起噶;那我建议你加满血然后攻敏平分~~也可以从攻敏里减点加些防,毕竟士兵的装备才能到6 你说学补血和恢复我想应该没那必要,因为到后期这些技能还是要删掉的,有条件的话还是学洁净吧~毕竟抵抗可以到5的~技能学暗杀,跳舞;1如果是私服的话,首先你要看这个服务器哪些技能加强了,再选择2士兵分魔兵任务兵PK兵,这几类一般来说,任务兵比较普遍,技能主要学补血单,超恢复单暗杀气功蛋抗体气绝3加点如果是任务;最简单,最实用练级加点初期血敏功看着加,100级敏加到100点左右就ok过了100去龙顶练级的话,尽量纯功,120150点敏就好,剩下加血就可以如果血过2300,敏够120了就可以加点防,这样省装备的等到160就自己吃个;就加点比较杂了一种是任务型的辅助兵也就是魔兵啦,基本上不加攻击主要血敏魔以战场辅助为主,时而洁净时而补血这类百级配点大概是 100敏 160左右的血,剩下魔,具体由你增加或减少点技能的话;怀旧士兵由于没有跳舞 所以决定了士兵没必要先手,本人加点80点敏,40点防,40点魔,大血小攻,个人觉得还是注重辅助,敏捷80点即可,魔法一定要加,pk魔减半,士兵蓝很紧张的,武器选择枪,有修正,pk中低敏救人成功率很高。

2体1力1灵或1体2力1灵 技能乾坤一掷系列 诸刃系列 崩击系列 气功弹系列都学了!还有传教的补血的魔法要学魔法就不学了以上!PS当然穿重装啦你喜欢穿衣服也可以;开始用5血15攻10敏,每升一级+1血2攻1敏后期如果血多了,就可以+纯攻敏了。

魔力~战斧~乾坤+连+迅速+2戒+崩+战栗+气绝+攻反无,魔无++剩下的看个人喜好,可以+气功,明镜===主要的加好了就成了 士兵多简单迅速,气功,跳舞,强或超补血传教转,洁净,单恢复,暗杀,气绝,乾坤,连,+攻舞;二调整发展线路1放弃敏,全力补血,可以先4血+到40,50左右再2血2攻这样补,护卫反击兵绝对的个性,但不适合单P了,团P定位是辅助优点个性缺点非常难练 2现在起,每级4点都加敏,把敏补到80;饲养没什么好说的了,2攻1血1敏因果报应只适合练级,2血2敏骑宠,PK或任务都很好用,不过PK被乱射或战栗袭心克,士兵加点丰富,推荐2血2敏,原因,你装龙装能力轻松上240,血多生存力强,技能好多,跳舞暗杀;1,普通型攻血敏3属性平均加,技能配合,乱射,乾坤,反击,暗杀,阳炎,调教,护卫,攻吸,魔反,治疗跳舞还没出那时候乱射不学白不学,练级凑合使,乾坤不用说了,反击配合宠物PK玩,暗杀纯粹看脸,阳炎穿衣服;制造系的,一定满魔,还有你要是到一点远的地方采集,5血10功5敏15魔,以后2魔,1血1功敏也适当的+点战斗系的就多了,每个都不一样,开始练纯功敏,后期就要+血了,魔嘛,纯敏魔防魔嘛纯防敏初期相当。

魔力士兵技能加点-魔力士兵技能加点图

士兵加点士兵和骑士加点大同小异,连武器使用都相同,因为只有枪才能使用吹飞攻击的技能2体力1力量1灵巧, 血厚,攻击一般,命中比较高1体力2力量1灵巧,攻击非常高,拿把斧子相当于魔力1的战斧士兵比骑士稍微厉害;我都学了,各有作用 魔力里我个人最喜欢的职业就是士兵,玩法多种多样,加点五花八门,进可攻,退可守,是一个能担任各种位置的职业如果硬要在超恢超补里二选一的话,我建议还是超补用处更大一些原因有以下几点;仔细观察初始能力设定可以发现弓箭手和骑士的差距,不得不承认,魔力2在弓箭手的能力设定上有失偏颇加点方面,弓箭手必须满敏,攻和血怎么加自己随意配,但是必须保证起码的生存,弓箭手高攻没有大用途士兵士兵是个中庸。

随便找找都有了4悬赏分可以给了么?谢谢。

满攻,大血小敏,敏主要为了命中,不过找骑士练级的很少,职业歧视很严重,任务的话,骑士也不会太吃香基本没什么人练骑士的,技能的话,得意技诸刃肯定要的,其他随你喜欢,攻吸应该也要的,崩击学个,不过还是建。

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