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魔力宝贝怀旧任务忍者加点图-魔力宝贝怀旧任务忍者加点图表

1、魔力宝贝手游quotstyle=quotcolorrgb0,32,96textdecorationunderlinequot魔力宝贝手游忍者PVE走的也是高存活高输出帮忙点杀怪物的存在因为副本不需要速度,基本上就是保证存活率就好了加点方案PVE加点1物理伤害。

2、暗杀,乾坤,迅速我不提倡学,牺牲一回合行动,忍者练级和pk都靠暗杀的不能行动代 表少一回暗杀他的可能,气功弹抗能到10所以我是学了3抗!石,混,睡!选学技能攻吸,反,无,魔吸,反,无 推荐为攻反。

3、防最好控制在200~240之间满血,其他敏捷忍者阳炎10级,当你预测到自己会成为攻击目标的时候还可以选择防御或者阳炎也许有些人人为防御更合适些,可是防御也不是不去血的多一种选择,就多一种战术。

4、忍者加功只是为了练级和BOSS所以不要加太多,加太多的话血防跟不上,血防跟不上你就要OVER后期加50功左右即可,因为忍者能拿的武器高,所以稍微弥补了攻击力不足的缺陷根据240理论,防御到了就行,剩下全部血吧忍者是。

5、默认加点为3力2敏,可选加点2力3敏2力2敏1体加点策略方便主要是速度和敏捷之前的权衡暗杀技能和烟幕技能要求忍者有较高的速度,但是又要保证有足够的输出能力反观忍者对于生命和防御的需求可能稍低5。

6、点满敏如果你练忍为的是高等级,在练级过程中攻击是不可缺少的,应适当加攻但是如果你为了PK,建议加点满敏,为的是占领敏捷优势。

魔力宝贝怀旧任务忍者加点图-魔力宝贝怀旧任务忍者加点图表

7、忍者技能加点攻略 忍者神秘世家,行动莫测 “不懂魔力的职业弓手是ADC,法师是AP,剑士是T,忍者切后排,传教是辅助,这回懂了吧?”忍者是魔力手游中最有神秘色彩的职业,其战术多变,策略丰富,在战斗中往往能够出奇。

8、这样就对不起巫师的高战术加点方面满敏必须,魔的话穿袍有个1200魔就够了,其他全血吧,由于怀旧的设定所以每次pk不会p很长时间所以魔不用很多技能1单恢2强恢3气绝4单咒5超咒6攻反7攻无8魔反9魔无10调教。

9、暗杀当然是必学的然后要看你的加点方式攻敏忍者, 调教乾坤单恢抗石抗睡抗毒气绝攻吸魔反 血防无攻忍者,调教单恢抗石抗睡抗毒攻无气绝魔反魔吸 其中一些咒术可能鸡肋,可。

10、就职完忍者后用技能学习证学习补血恢复洁净就OK了学抗的话忍者要40,想提前学的话超过25级的生产护士医生可以直接进沙连娜海底洞窟学完抗再做任务转忍者如果要在25级前学抗只能就职生产系去加纳那边的洞里买。

11、10因果有攻击力的忍者,练级用忍者其实不必学乾坤,因为练级时用不到,在塔里可以用因果,90以后去方舟,2动暗杀,很受欢迎的至于做任务,既然队伍可以要忍者,就不会在乎你用不用那个乾坤技能了,到时候拿一把高级的斧子。

12、纯敏,大血,小攻!关键是要吧暗杀烧高!武器最好初期选用斧子!否则毫无攻击力可言 暗杀4级后选用敏装和剑,50级后+小防!这样下去70级后就没几个敢惹你了。

13、如果楼主确实想练暴攻,我觉得现在改肯定来得及啊,不要听一楼的,现在才24级而已,楼主你未来的路长的是,可以接下来的几级都加4攻我觉得都没问题魔力是可以一级加4点同样的,只要所加点数没有超过总点数的12。

14、现在很多高级巫师,都抱怨加点问题本人也是巫师,团P起来也是蛮强的,也对团P比较弱的巫师分析了一下,主要问题,其实就出在加点上以下加点,我只针对团P来考虑先从血说起,满血本人认为巫师满血是绝对没有必要的。

15、魔力宝贝忍者职业不想要血敏和血防,可以选择3力2敏,可选加点2力3敏2力2敏1体的加点方式,这种加点策略方便主要是速度和敏捷之前的权衡暗杀技能和烟幕技能要求忍者有较高的速度,但是又要保证有足够的输出能力反观。

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