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魔力宝贝怀旧格斗士怎么加点-魔力宝贝格斗士就职需要多少级

再说攻虽然减了50不满攻了,但战斧武器攻击是最高的,可以弥补一些,毕竟怀旧服没什么大闪 再说下敏,怀旧闪装少,敏可以适当在减些加攻或血这样会更好一些吧 格斗加点就满攻120敏其他血 技能战斧 乾坤,蹦击;满攻击,然后血敏吧;1暴攻格240之后被证实浪费点数的加法,血攻格是比较大众的练法2满敏格攻击到达240就开始加血,比较理想一种加点3血攻敏格这类也比较多,不追求极限的单项能力,也是比较理想4加防魔格防御的点数;“格斗士”的职业技能是随着人物角色等级的提高而能够进行提升的,因此努力升级才是让技能输出更高的快捷途径格斗士是目前魔力宝贝手机版官方手游中所有职业里技能产生的效果最强的职业,无论是在PVE的活动任务玩法还是PVP。

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开始用5血15攻10敏,每升一级+1血2攻1敏后期如果血多了,就可以+纯攻敏了;如果实在觉得血少,就加10点可以了,越早加效果越好,后期就完全不差这点了技能格斗技能可以学的很多,但实际上很多有没有啥用~1混乱攻击转职技能,平时从来不用2气功弹就是冲这个去的是吧3调教可以;加点推荐格斗士的技能从单体输出到群体输出,从附加异常状态到减少他人魔法,技能形式多种多样不过从大的方向来说,输出都与角色的力量有关,力量越强则所能造成的物理输出伤害越高无论是在PVE的活动任务玩法还是PVP的斗;综上 我推荐的加点方式建角色的30点是 15点攻 15点血,之后每升一级都加2点攻 15血 05敏不过这种加法在PK命中方面还是有一点点缺陷的,但是完全可以用装备来弥补这才是最完美的格斗,练级速度比怪快一点;一般都是满攻格斗,就是开始的30点属性,5点血 15点力量 10点敏捷,以后升级1血2攻1敏的加,等血到80或者100以后就可以2攻2敏的加了;加点推荐 2速2力,速度力量相辅相成,格斗士有不少控制技能,加一些速度能让格斗士先手攻击1血1速2力,保证输出的同时,提升部分的血量,如此才能保证任务的通过几率当然这里面血和速的加点也要适当的注重速度,也就;做任务,我觉得还不错,10级明镜,带了5C帽子或者是小猫帽还可以闪,80血对于任务也够了但格斗的极限是攻击输出确实比重装差,闪也不如舞者,但是只要你会玩格斗,就会有乐趣格斗强悍在于技能,而不是攻击和闪10级;格斗创建人物30点为15攻10敏5血,或者15攻8敏7血,以后每次升级为2攻2敏,或者2攻1敏1血因为格斗这个职业无法装备武器,满攻也是必须的了,其次就是敏捷要高,毕竟气功弹也是需要命中的,敏捷低命中也低,气功弹打;这类格斗的确很少见,不过不能说是没有就魔力这游戏开始到现在就不乏BT玩发要把格斗弄成血牛就是因为他另外一个被大家忽视的得意技反击有人说想玩反击不如去练骑士,防还高比格斗更耐打但是他没有考虑到技能。

满敏捷,113攻击,100血 既然如此,追求满敏的代价就是,全身8紫装,提升攻击,这样加点就是满敏大攻小血,怀旧现在加血的首饰挺多,血量可以从首饰上补充,攻击就必须靠8紫装,现在暑期任务T7的首饰很强大对于PK型;格斗加点就满攻120敏其他血 技能战斧 乾坤,蹦击,连击,气绝,攻反,吸,魔反,无,吸,调教可以选学2个抗 格斗技能 气功蛋,蹦击,明镜,气绝,混乱,攻吸,反,魔反,吸,调教选学个别的也成 战;看你练格斗的目的 如果是用来当保姆格斗的话,就推荐全力,敏在120左右,剩下的加血 如果是PK的话,那可能就要满敏,然后50血,其他的力量。

加点策略方面有两条路线可走,第一个是暴力格斗士,以输出为主,优先增加伤害第二个是辅助格斗士,可以解除队友的被控制状态具体选择哪条路线还要看战斗中的需求宝石建议 武器冒险宝石 +物攻 衣服石榴宝石 +生命;+1点速度,攻击力+02+1点体力,攻击力+01纯攻敏加点的格斗要比满攻120敏其他血的格斗高9点攻击,虽然差别算不上大,但追求极限的玩家仍然可以考虑一下只是这样的加点就只适合做保姆了格斗作为保姆的优势也算。

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