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魔力宝贝怀旧忍者加点和技能冲突

1、1纯血防,每次升级2点强度2点体力,这种加点优势在于血多防高,不容易死,生存能力较强缺点是没敏,最后一个出手,得等对方人宠攻击完了,才轮到你出手,而且没有攻击力,而且没出暗杀的话,普通攻击几乎是达不到人。

2、点满敏如果你练忍为的是高等级,在练级过程中攻击是不可缺少的,应适当加攻但是如果你为了PK,建议加点满敏,为的是占领敏捷优势。

3、10因果有攻击力的忍者,练级用忍者其实不必学乾坤,因为练级时用不到,在塔里可以用因果,90以后去方舟,2动暗杀,很受欢迎的至于做任务,既然队伍可以要忍者,就不会在乎你用不用那个乾坤技能了,到时候拿一把高级的斧子。

4、有足够时间精力的话,当然血防,忍就是靠二动RP的,攻击没什么意义 纯血敏的话,没有防,血基本等于一个空壳,建议加40~50点 我现在有个80的满敏小防忍,现在在起手一个纯血敏忍,很吃饱了撑的= =~最后引用下我。

5、怀旧忍者的抢不了敏,所以敏没太高价值,通常都是满血,防必须加,加个50~70就可以了任务忍的话,可以考虑攻击型加法,PK忍,不加攻。

6、忍者加功只是为了练级和BOSS所以不要加太多,加太多的话血防跟不上,血防跟不上你就要OVER后期加50功左右即可,因为忍者能拿的武器高,所以稍微弥补了攻击力不足的缺陷根据240理论,防御到了就行,剩下全部血吧忍者是。

7、有钱,有朋友,或者练级很困难没钱,没人带160以下的,推荐攻敏,这时血量不再是问题一套9号矿奇迹2300血以上是肯定了一个7级迅速和120剑士攻击差不太多平时PK娱乐是最好不过了。

8、魔力宝贝手游quotstyle=quotcolorrgb0,32,96textdecorationunderlinequot魔力宝贝手游忍者PVE走的也是高存活高输出帮忙点杀怪物的存在因为副本不需要速度,基本上就是保证存活率就好了加点方案PVE加点1物理伤害。

9、看等级100以下的,推荐满攻,血敏,你还要练级呢不是吗 140以下的,推荐血敏,这时你对游戏又了一定的了解和朋友圈子,也有了些经济基础,练级不再是你的问题,因为你发觉练级很轻松有钱,有朋友,或者练级很困难。

10、7如果加敏捷的话可以学阳炎8,9,10 可以学习补血,恢复等觉得自己喜欢的技能至于带宠嘛个人认为你如果想靠暗杀赢,那么最好不要用宠了可以2动顺便说一句魔力真的不行了呵呵,好怀念以前的日子。

11、有新手卡就是前期好升级加攻为了有输出满攻敏血随便了 基本50血差不多了要么拿回力,要么学气功蛋升级好升级后期PK才是选择血敏忍者还是血防忍者的时候 前期不用纠结于加点反正以后洗点要全部重新加点。

12、选学技能攻吸,反,无,魔吸,反,无 推荐为攻反,魔无看你自己加点而改变调节技能调教,阳炎 样子好看,为了声望3忍者装备篇武器 不管你想用什么最好都是+8紫10紫来弥补防的不足 现在4转能穿。

魔力宝贝怀旧忍者加点和技能冲突

13、弓纯敏魔的好啊,都是这么加的,血多速度就不快了,还满血= =怎么可能 法师纯敏魔,纯防魔都可以 传教,咒术,巫师血敏魔维持1081的加法 攻人这些就半血敏全攻 忍者纯血敏或血敏防混加 格斗参照攻人 至。

14、楼主,忍者一个只为pk而生的职业你竟然不打算pk你应该知道魔力有歧视这说吧忍者加点几种方式,血防,血敏,血防敏,还有就是像你这样满敏其他随便加了,以后加点的话我推荐血高点,力量少点忍者技能必须有的,补血。

15、忍着可以学加血技能和学洁净的所以转传教再转巫师再去就职忍着没必要练技能,网上说让你把技能烧上去无非是职业得意技烧技能比较快而已这个完全在个人,不过就算是烧也只需要烧到2级就可以因为忍着见习只有2级所。

16、魔法师魔法师加点推荐,速度233魔力233,必学技能吸取魔法单体魔法强化魔法超强魔法选学技能气绝回复选学辅助,攻击无效魔法无效选学被动,抗石化抗混乱忍者忍者加点推荐,体力233强度100速度133,必。

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